光影跟踪直接光照柔和效果渲染技术
渲染就是在光能传递的基础上进行处理计算,效果图制作并将三维的图像转换为二维的图像,光能传递提供漫反射的精确计算,而渲染时的光影跟踪可以精确计算阴影,镜面反射,遮阴透明和过程纹理等,二者相互补充,所以能产生高质量的图像,光影跟踪花费的时间较长,但由于在光能传递时计算好了直接与间接的光源值渲染速度也有很大的提高。
在栏内可自定一个渲染输出的文件名称,保存输出文件的路径,图像的质量较低,分辨可选用下来表中提供的大小,也可自定义分辨率,当分辨率确定后,窗口就会按所定显示图像,如果分辨大小窗口满窗时的分辨率,当分辨率确定后,窗口就会按所定的分辨率显示图像。
如果分辨率大于窗满窗时的分辨率,图像将被分为小块,窗口显示的将是小块的大小,渲染时也是按小块渲染,最后在组合在一起,光影率可选用下拉表中提供的大小,也可自定义分辨率,当分辨率确定后,窗口就会按所定的分辨率显示图像,如果分辨率大小窗口满窗时的分辨率,图像将被分为小块,窗口显示的将是小块的大小,渲染时也是按小块渲染,最后再组合在一起。
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